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Text File  |  1991-10-18  |  4KB  |  86 lines

  1.  「 KNIGHT簡易操作マニュアル 」   (Aボタンで進みますよ)
  2.  
  3.  本当はここは制作日誌の入る場所だったんですが、フリコレ4のために急遽マニ
  4. ュアルの簡易版をいれることになりました。(^^;
  5.  
  6.  KNIGHTの操作はまず左ポートにパットをいれ、そのパットで操作します。
  7. 使用するボタンは方向ボタンと、A,B,RUNボタンです。ちなみに方向ボタン
  8. は、上下左右、斜めの計8方向をます。斜めはパットでは入り難いんですが、そ
  9. の入りにくさがポイントですので、できればTOWNSパットでプレイすること
  10. をお勧めします。
  11.  
  12.  で、ボタンの操作ですが、方向ボタンは・・判りますね(^^;Aボタンは自分が
  13. 階段にいる時に押すと、次の階に進みます。Bボタンは自分のステータスを見る
  14. のに使います。RUNは特に使いません(^^;簡単でしょ?
  15.  
  16.  あとの詳しい操作は別プログラム、「KNIGHTマニュアル」を見て下さい
  17. ね!!では、頑張ってクリアー目指して頑張ってください。感動的(?)なエン
  18. ディングが貴方を待ってます!!
  19.  
  20.  
  21.  「 KNIGHT制作日誌 」         (ここからが本番!!)
  22.  
  23.  やったぁ~「KNIGHT」完成したぞ~!!!!!ううぅ、苦節8か月と12
  24. 日と3時間45分25秒(うそ)やっっと最終デバッグが終わって・・・・・・・
  25. ・・・・完成!!長かったなぁ(^_^)
  26.  
  27.  最初は、単なるお遊びプログラムだったKNIGHTも沢山の強力スタッフの御
  28. 陰で、プログラム以外は凄い!!ものとなりました(^^;。あれもこれも、ほんとー
  29. に影で支えてくれた音楽スタッフ、グラフィックスタッフ、その他スペシャルサン
  30. クスの御陰です。この場を借りて御礼もうしあげます。ありがとぉ~!!(^^;
  31.  
  32.  今回のこの「KNIGHT」の企画は、私が作ったお遊びプログラムから始まり
  33. まして、音楽もグラフィックも付ける予定は有りませんでした。その後、魚*さん
  34. (KXCの会長さんです)のTOWNの同人ソフトが少ない!!という話がありま
  35. して、じゃあこのプログラムを同人っぽく仕上げてみるか!という安易な気持ちか
  36. ら始まりました。これが間違いの始まりでした・・・・なんてね!(^^;
  37.  
  38.  そのあとは大変でした、今のゲームにシナリオをこじつ・・・つっ、作り、オー
  39. プニング、エンディング用の絵コンテ(これは実現せず2に持ち越されましたが・
  40. ・)を書き、キャラクター設定も考え(これらは殆ど1晩で考えました(^^;)まし
  41. た。この作業には黒羽愁一郎が手伝ってくれ、結構スムーズに進みました。
  42.  
  43.  ここで困ったのが音楽です。私の回りにはグラフィックの方は結構いるんですが
  44. 音楽の方はからっきし×でした。そこでTOWNS最大の音楽サークル「PIC 
  45. UP TOWNS」の岡本さんにお願いし、又、超強力な助っ人、雑誌掲載常連者
  46. のSKEMAROさんとW_MOMOさんの力を得て、音楽陣は思ってもみないほ
  47. ど強力なものとなり。はっきりいって、とくにたいしたもののなかったKNIGH
  48. Tの超目玉になってしまいました。これは嬉しい誤算でしたね。
  49.  
  50.  しかし音楽陣が強力なため、苦労は絶えませんでした。音楽を前面に出すため1
  51. 4音全部を音楽に回してしまうか、それともPCMで効果音を鳴らすか、かなり迷
  52. いましたが、最後は前者をとり、効果音はBEEPで作ることとなりました。これ
  53. もかなり苦労しましたけどね。あと、W_MOMOさんの曲で音楽がバシバシ鳴っ
  54. ていたもんで、BASICでの処理が追いつかず没になった曲もあります。(;_;)
  55. でもミュージックモードの中・・・・えっこれって隠れだっけ?・・・えーと、聞
  56. かなかったことにしてください(^^;
  57.  
  58.  え~と、まあこのゲームたいしたものではありませんが、皆さんに楽しんで貰え
  59. ればスタッフ一同大喜びすることでしょう。又、NIFTYで感想をメールででも
  60. 送ってもらえればもっと嬉しいです。IDはGDH00332です。たまに入ってますので
  61. 書き込んでやって下さい。次回作の参考にさせていただきます。次回作の予定(あ
  62. くまで予定)は、なにかパズルゲームか「KNIGHT][」かどちらかあたりにな
  63. ると思います。これからも「グループ六芒星」をお願いしますね。ではでは・・・
  64.  
  65.                          制作総指揮 RAIOS_
  66.  
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